天下爭鋒,誰主沉浮!《三國志戰棋版》將於3月17號正式公測!作為靈犀互娛和光榮特摩的又一巨作,《三國志戰棋版》在繼承瞭《三國志·戰略版》優良畫風和制作的同時,獨創瞭三國戰棋玩法,感興趣的玩傢快來預約下載體驗吧!
三國志戰棋版正式版官網下載遊戲簡介:
三年前,靈犀互娛曾打造出穩居暢銷榜的《三國志・戰略版》,遊戲目前已擁有超過8000萬註冊玩傢。經歷瞭三年的打磨,如今靈犀互娛再次拿出瞭《三國志・戰棋版》這款年度力作。傳承瞭“三國志系列”的玩法體驗,《三國志・戰棋版》在人物、戰法設計等方面也得到瞭光榮團隊的傾力支持。區隔於市面上常見的SLG,《三國志・戰棋版》在玩法上做瞭大幅創新。遊戲中的戰鬥不再隻是簡單的“數值對撞”,而是直觀地由玩傢親自掌控戰鬥,利用兵種和地形創造戰局優勢。同時遊戲也基於歷史典故,呈現瞭充滿奇遇的三國大世界。玩傢可以一邊跑圖一邊招募豪傑,智破諸葛亮的八卦陣,挑戰南蠻孟獲的藤甲兵。
三國志戰棋版正式版官網下載遊戲特色:
【光榮團隊全程監修,用戰術改變戰局】
作為光榮“三國志系列”正版續作,《三國志・戰棋版》從玩法到人物設計,都與光榮團隊深度合作。
相比起以往的SLG遊戲,《三國志・戰棋版》的戰鬥不再隻是簡單的“數值對撞”,而是由玩傢親自掌控戰鬥,用戰術改變戰局。隻要善於運用意識、就能創造巨大的戰局優勢。
玩傢可以借助白馬義從的高機動性“放風箏”,也可以讓關羽“水淹七軍”封橋堵路,保護後排黃忠遠程輸出。這些搭配並沒有孰優孰劣,一切都要在實戰中臨場應變,沒有最強的套路,隻有最出色的謀略傢。
【還原“三國志系列”玩法體驗,打造“有故事的沙盤”】
除瞭玩法上的創新,《三國志・戰棋版》也還原瞭光榮“三國志系列”的體驗,創造出一個“有故事的沙盤”,玩傢可以自由地四處遊歷,置身於這個激蕩的漢末亂世。
玩傢可以在遊歷的過程中,接觸到各種鮮活的三國人物,與傢喻戶曉的武將切磋過招,或是傾聽小人物的故事,從中瞭解到更多面的三國。
遊戲還參考《三國志曹操傳》設置瞭“演義”劇本,根據正史與演義中的情節,一共設置瞭三十五道關卡,從群雄討董,一直到關羽敗走麥城。每一道關卡都把獨特的玩法融入瞭劇情當中,有圍城戰、追逐戰、逃亡戰、埋伏戰、營救戰……讓玩傢在戰鬥中體驗激蕩的三國時代。
三國志戰棋版正式版官網下載遊戲優點:
你將再臨189年的三國亂世,作為西園校尉的一員,招募強援、發展勢力。東臨碣石與曹操同觀滄海,西入蜀地解救百姓,沙盤之上盡是故事與奇遇等你探索。亂世之中,各路強敵狼顧虎視,你將親手操控部隊迎擊。靈活指揮走位與戰法連招,以戰術改變戰局,見招拆招打出精彩的攻防戰!245座漢末名城皆是你的戰場,直至奪取洛陽!
一城一戰場,一招一變局!靜候各位主公入局,執子定江山!
三國志戰棋版正式版官網下載玩傢評價:
內測體驗瞭一下各方面內容玩法也都還不錯,尤其是前期開荒時候除瞭發展建築等級和研究科技之外還能去地圖上跑探索點來獲取資源,而且還有金銖和橙色武將可以拿到,配上簽到送的曹仁和黃忠組陣容更容易一些。
建築升級沒啥可說的重點提升一下石料產量就行這個用的比較多,研究科技方面建議在探索資源點時候多選點科技加速,這樣能早點研究出帶兵上限和隊伍統禦值上限的提升,提升兵力和多帶幾個高統禦值的武將還是增加隊伍戰鬥能力的最快方法,不過也不是無腦用高統禦值的武將,3禦武將一樣好用關鍵還要看怎麼搭配陣容,但是高禦武將還是多一些所以提升統禦值上限肯定是越早越好。
戰鬥玩法可以選手動或者自動,手動操作挺有意思的一個武將最多能有三個主動戰法,特別是張遼趙雲這種帶位移能力和改變對方位置的戰法都很有特點。
三國志戰棋版正式版官網下載小編測評:
1、遊戲玩法
首先要給大傢帶來的是本遊戲與其他策略類型遊戲玩法的不同,不是傳統的那種簡單粗暴的拼戰力組合的策略遊戲,本作創新性的加入瞭戰棋的組合。這也是遊戲最大的特色之一,戰棋的組合,可以適用於整個遊戲的方方面面,這種步數走格子進行決戰釋放技能的方法,相比於傳統的即時戰略,更加適合於手機上進行遊玩。
聽說制作組一開始也原本是想做一個即時戰略類型遊戲,能仔細想想,這個IP有那麼多經典的歷史人物,其實從系統來說非常難以進行一個良好的操作,如果是PC端也罷,但如果是手遊端的話,這種模式的局限性就被完全的顯現瞭出來,依靠觸碰模式進行遊玩的方手遊絕對不能完美適配即時戰略,到時候可能會在相應方式做減法,那麼玩傢的遊玩體驗也會被大大的削弱。而且對於絕大多數隻想放松遊玩的玩傢而言,戰棋的遊玩方式也更加的休閑娛樂,比較適合所有玩傢。
另外,遊戲也較為還原瞭歷史,將遊戲中基本上所有的武將平均分為瞭四類,基本上對應瞭歷史上的四大主要兵種,擅長防禦,但不擅長進攻的重甲盾兵;由長槍組成,善於正面對抗的地面基本單位槍兵;用於遠程騷擾消耗敵方有生力量的弓兵;用於遠距離突襲沖擊敵方陣營的騎兵;就是遊戲目前來說,四個比較主要的兵種。這樣再配合戰棋玩法,讓這些兵種會有一定的攻擊防禦系數加成,然後在特定戰場地圖上對抗,這就是遊戲的主要玩法瞭。
憑心而論,這樣的組合的確不錯。更別說後期再根據玩傢們的反饋測試中加入瞭一些非常強力的其他戰法組合。並且對歷史人物就遊戲性進行瞭一定適量的搭配加強,但又不失歷史人物原本的強度,可以說,制作組算是將角色和遊戲性玩出花來瞭。
2、遊戲特點
另外,遊戲本身的劇情模式質量也較為過關,甚至於可以讓玩傢們親身參與到歷史的進程來。而且劇情以及觀察的演出效果,配合戰旗的模式。可以讓玩傢們有一種在玩當年曹操傳的感覺,可以說,制作組是下瞭一番心思的。光從這個單機遊玩質量來看,遊戲就已經值回票價瞭。
3、遊戲福利
這是遊戲玩傢遊玩體驗的關鍵,制作組也明白,所以預計可能在將來的公測版本中,通過大世界探索以及遊戲內本身的活動來增加玩傢新手期的福利,就本身而言,直觀體現就是玩傢們可以免費獲得更多的武將以及付費素材,這樣可以幫我們玩傢省下一大批需要去肝的資源。
另外有一點做的比較令人滿意的是遊戲的上手難度,目前來看雖然有,但制作組把它降的很低。他們在遊戲中寫入瞭幾乎所有的主要流派隊伍組成和角色養成指南,基本上算是手把手教你如何玩這個遊戲,小到前期隊伍開荒,大到後期PVP如何取勝,玩傢們都能找到相應的攻略。可以說算是良心至極瞭,準備將其可能作為未來長期運營的遊戲對待。
03-12|50.1MMB
查看12-16|30.8MB
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